| 首页>>典型案例追踪典型案例追踪“网游”引发的血案
【案件回放】 据相关报纸报道,刚刚步入成年的小歌(化名)因小摩擦用汽油火烧同学致对方重伤。去年12月,朝阳法院一审以故意伤害罪判处小歌有期徒刑8年。小歌称,自己沉浸在网游“魔兽世界”中,作案时感觉已化身为“火器法师”。 事发时,小歌是延庆县第一职业学校学生,正在一家实习单位接受培训,还差两个月就满18岁。被他火烧的小威(化名)是培训时的同学。
去年11月,小歌与小威一起打扫卫生时发生口角,随后升级为互殴,小威占了上风,揪下小歌几根头发。
12月3日,小歌路过一个加油站时,突然冒出用汽油烧小威的想法,就悄悄买了约500毫升汽油。5天后,小歌约了初中同学小吉(化名)等人帮忙,他叫小威出去“聊一会儿”。见面后,小歌突然将小威摔倒,其他帮手迅速冲上来拳打脚踢。小威起身想跑,但被小吉拦住。小歌掏出矿泉水瓶,将汽油浇在小威身上。小威又跑,小歌随即点燃汽油。
小威被烧后,一边跑一边脱裤子,并不断呼救。一名路人听到呼救后,帮小威灭掉了身上的火。打人的几个孩子随即跑开,小歌悄悄跑回延庆家中,“我和父亲说了,他说烧人是大事,得去自首。”小歌在父亲陪伴下向派出所投案。
小威随后被鉴定全身55%烧伤,其中38%为深三度烧伤,已构成重伤。小威的父亲说,他们为给儿子治病已花费数十万元,儿子出事后变得自闭,将自己关在家中。
小歌在法庭上说,他当时只想吓唬吓唬小威,“怎么会想到用这种方法?”面对法官的询问,小歌说“好玩”,他说报复方式来自网游的启发,他喜欢在“魔兽世界”里用火烧人的情节,“我觉得自己就是游戏里的人物。”
朝阳法院判决小歌犯故意伤害罪,但考虑到小歌事发时未成年,并且投案自首,法院从轻判决。帮助小歌的小吉昨日被以故意伤害罪判处有期徒刑7年。法院同时判决两人及小歌父母赔偿小威76万余元。
“一定要上诉!”离开法庭时,母亲叮嘱小歌。她说,家里无力支付赔偿金,悲剧发生是因为小威瞧不起农村来的小歌,但小歌否定了母亲的说法。【聚焦】 据某市检察院统计,2006年以来,在该院受理的青少年犯罪案件中有近五成是因为“没钱上网玩游戏了”,这其中又有16%是由于想在现实中体验一把游戏里“暴力”的感觉,将打架、盗窃、抢劫看作了寻求刺激的“载体”。 天津市社科院在一项连续十年的青少年犯罪研究中也发现,近年来网络成为青少年犯罪的重要诱因,八成网络游戏与暴力、血腥有关,经常玩网游的青少年中有暴力倾向的比例是普通人的四至五倍;沉溺网游的孩子容易分不清现实世界和虚拟世界,变得冷漠、孤僻、叛逆,缺乏人情味。
再看看这些在网上随处可见,令人触目惊心的标题《少年为玩网游杀死4岁堂弟埋尸谷仓》、《13岁男孩模仿游戏,刺死哥哥》、《花季少年沉迷网游 与网友发生冲突丢性命》等,我们在悲痛的同时,不得不反问:网游怎么了?我们的玩家怎么了?
这些暴力事件不得不让我们重新面对一个人们已经议论了很久的话题:网游中的暴力思维。
网络游戏中的纷争比现实中人与人的冲突显得更加简单直观,没有尔虞我诈,而只有金钱决定一切、暴力决定一切。因为金钱可以买来最好的装备,可以快速提高自己的级别,而有了这一切就可以在游戏的空间横冲直撞,暴力成了网游中最崇高的价值观。
在这样的价值观下,人难免会变态、会将游戏中的暴力解决问题方式简单的移植到生活中,因此悲剧就发生了。
这里我们无意指摘网游的负面影响,毕竟与绝大多数玩家相比,真正走上犯罪道路的还是少之又少。但是我们也应该注意到的是如何建立起一个使未成年孩子健康成长的环境,不让他们沉溺于网游,以一种合理的方式“未堵先疏”,防患于未然。
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